Conquérez le monde à 5, 6 ou 7 joueurs. Les places vides sont prises par des bots.
Pour l’instant, l’hôte de la partie tourne dans l’onglet du créateur. Le lien d’invitation fonctionne
entre plusieurs onglets du même navigateur (canal BroadcastChannel). Le vrai serveur
WebSocket se branchera plus tard sans changer l’interface (voir docs/ARCHITECTURE.md).
Partagez ce lien. Les places non prises au démarrage seront occupées par des bots.